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对于《最后的风之子》这样一部冷色调场景居多的电影,没有实质立体效果的3D,反而还具有极大的负面效应,应有的亮度被抹杀后使得冰原宏大的建筑群布景显得黯然无光,一片阴沉的景致铺天盖地。



《最后的风之子》的伪3D效果
在批判了《最后的风之子》糟蹋了堪称经典的原版,糅合中西文化的失败以及剧情的冗长和人物设置的莫名其妙之后,我竟然还忘了这是一部3D影片,这可能是它唯一的一根救命稻草。小编戴着又大又沉的眼镜昏昏欲睡地看完全场,中途数次拿下眼镜想求证3D效果到底在哪,直到那个预示还有续集的狗血结尾出现我仍然没有找到答案。
近年来,不少烂片披着3D的外衣“招摇撞骗”,票价上去了,票房就不成问题,仿佛只要是搭上了3D的顺风车基本都能顺利过关。之前的《诸神之战》好歹字幕还是3D的,《最后的风之子》就免谈了。对于一部冷色调场景居多的电影,没有实质立体效果的3D,反而还具有极大的负面效应,应有的亮度被抹杀后使得冰原宏大的建筑群布景显得黯然无光,一片阴沉的景致铺天盖地。伪3D做到如此,也是达到最极端的程度了。
其实真正受益的还是片方,影片得以轻松票房过亿,相信3D的功劳不在少数。《阿凡达》所间接引发的伪3D风潮仍未完结,但偏偏又是这些在最后关头果断转制3D的电影获得了超乎预期的成绩,这原来还是一场投机的游戏。不过,忍忍也就过去了。正牌3D大军浩荡的身影已隐约可见,作为过渡性的临时圈钱工具遭受淘汰的日子已然逼近了。
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